數控車床怎么控制工件總長
作者:迅鵬數控 來源:迅鵬官網 點擊:次
在數控車床上不能有效控制總長的原因分析。
一、夾具因素
1.我們平時所用的三爪卡盤因卡爪長期與工件接觸摩擦,造成了三爪的圓弧曲面從出廠時的光滑曲面變成凹凸不平的曲面。有時,在加工過程中由于切削力過大、切削深度過大、裝夾不牢靠、加工螺紋時扎刀等原因,都會造成工件松動,進而使工件與卡爪產生較大摩擦力,使卡爪曲面嚴重受損,而且三個卡爪曲面磨損也不均勻。這樣,在下一次裝夾工件的時候,就會造成三爪卡盤的旋轉中心線與車床主軸的旋轉中心線不重合,從而影響工件第一端與工件第二端的同軸度,使加工零件無法達到圖紙的精度要求。
期刊文章分類查詢,盡在期刊圖書館
2.由于我們加工的零件一般相對較短,在裝夾時沒有超過三爪的長度(45~50mm),長期裝夾接觸部分為三爪以外(靠近刀架)部分。這樣,就使三爪曲面由原來的圓柱曲面變成了圓錐曲面,使三爪在裝夾工件的時候由原來的面接觸變為線接觸,使工件旋轉中心線與卡盤旋轉中心線不重合(相交)。這樣,我們在加工完零件第一端,然后調頭裝夾時,就會出現工件第二端的端面與第一端面不平行,從而使總長尺寸難以保證,達不到圖紙要求(因為數控加工為高精度加工,長度公差一般為0.05mm范圍)。
3.在調頭裝夾零件控制總長時,往往會出現難以保證總長的情況。因為第一端的已加工端面有時在主軸套筒里,游標卡尺根本無法測量。即使已加工圓柱臺階端面在我們游標卡尺可測范圍內,我們在控制Z向刀具移動時,由于刀具相對車床參考點的坐標值往往數據比較大,而且精確到0.01mm(如-458.18),那么我們在此基礎上加減刀具移動的數值計算起來就比較麻煩,很容易出錯。
二、解決措施
1.針對卡爪被磨損,使工件調頭后同軸度達不到要求時,我們可以做一副軟爪(即找一副廢的三爪在每個爪上焊接一銅塊或鐵塊,然后在卡爪最里面部分夾一小段與被裝夾工件直徑相接近的圓棒,用內孔車刀將銅塊或鐵塊加工出一個與被裝夾工件直徑相同的孔,再松開卡盤)。這樣在裝夾調頭加工的工件時,就能較好地保證零件的同軸度,進而保證兩端面的平行度。
2.針對卡爪裝夾零件時成線接觸,導致零件兩端不平行狀況,最有效的方法是做止口爪。即在爪上車一個臺階來夾工件,工件原來車好的端面貼止口的底部。這樣,車出的每個工件的長度都不會有太大的誤差。如果不想破壞三爪,可以割一件圓餅,開三個槽(三個槽是避開三爪的),圓餅放到夾餅的端面,加工工件時原來車好的端面貼圓餅(圓餅最好磨平兩面)。主軸有通孔的車床還可以做一個定位螺桿,從主軸的后面鎖緊。還有的車床配有主軸定位錐,直接從卡盤方向放入即可起到定位的作用。
3.以華中數控車床為例:工件調頭后,在控制總長時,可以先把端面加工一刀,然后選擇刀具偏置F4→刀偏表→Z置零,這時的刀具相對車床參考點的數值就變成“0”。此時,用工件總長減去第一頭的端面至靠近毛坯的端面的Z方向的長度值,得出的結果就是工件調頭后要加工出的長度值(記作A)。在此基礎上,用卡尺測量出第一頭的靠近毛坯的端面到所平端面的所得的長度值(記作B),用B-A所得的數值就是Z軸在“0”的基礎上要移動的距離,方向為負。用此種方法控制總長是比較精確的。
總之,我們在零件加工過程中會遇到各種各樣的情況,我們要善于總結經驗,善于動腦,善于動手,相信我們一定會加工出符合要求的零件。
上述就是迅鵬數控官網為您整理的數控車床怎樣控制工件總長,希望可以給您帶來幫助。